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Gmod Health Modules + HUD Editor (FR) - Script


Vidéo de Demonstration de Gmod Health Modules + HUD Editor sur Youtube

Osez enfin faire dans l'originalité avec Gmod Health Modules + HUD Editor, il a la particularité de réunir plusieurs fonctionnalités pour proposer un serveur unique avec des options et modules rapidement activables. Il permet non seulement de définir les règles de gameplay relatives à tout ce qui touche de près et de loin à la santé et l'armure mais également de personnaliser l'HUD, les couleurs, icônes, taille, longueur, police d'écriture, 19 styles entièrement éditables pour aboutir sur quelque chose d'unique! Uploadez vos icônes sans devoir passer par le workshop de Garry's Mod avec un résultat en temps réel. Vous pourrez aussi définir si il faut sauvegarder la santé et l'armure des utilisateurs ou uniquement des membres VIP, et leur progression.


A HUD customisable Gmod starwars hud for StarwarsRP CloneRP Database Management of users options-per-rank options-per-darkrp-job customisation-of-hud upload-new-icons modules mod-full-screen spawnable-entities healthkits-spawnmenu

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Description

Description de Gmod Health Modules + HUD Editor

  1. 📘 Présentation de Gmod Health Modules + HUD Editor
  2. 📦 Contenus
  3. ❤️ Système d'Upgrade de la limite max des points de santé et points d'armure
  4. 📐 Les options de customisation de la barre de santé et d'armure dans l'HUD.
  5. 🕹️ Les Commandes
  6. 💾 Sauvegarde et persistance
  7. ⚙️ Un fichier de configuration simple
  8. 🪄 Les entités Spawnable dans Gmod Health Modules + HUD Editor
  9. 📚 Les fonctions associé à la Classe player pour les développeurs
  10. ❓ Questions régulière
  11. ✔️ Compatibilité
  12. 💰 Possibilité de faire acheter des points de santé ou d'armure en jeu
  13. ⬇️ Dropper des points de santé ou des points d'armure en jeu grâce aux entités spawnanable lorsqu'un Npc meurt
  14. 🛠️ Système Admin Gmod compatible


📘 Présentation

Osez faire dans l'originalité avec Gmod Health Management + HUD Editor!!!

Sur GMod, dès qu'un HUD sort, il y a un effet de tendance et tout le monde fini par proposer le même. La majorité des serveurs n'offrent pas un contenu unique ni une identité propre lorsque tout le monde se retrouve avec la même chose, c'est ce que j'ai essayé de casser avec celui ce script. On est d'accord, le but n'est pas d'imiter les autres mais plutôt de créer et d'apporter sa touche personnelle à son serveur, cette différence c'est souvent ce qui fait le petit truc en plus sur un serveur.

Que diriez vous d'adopter votre propre style?

Ici, je voulais m'assurer que vous ayez la possibilité d'être créatif et de faire ce que vous voulez, quand vous le voulez et comme vous voulez et puis de changer d'avis et recommencer! Il sera alors toujours possible de modifier votre HUD sans devoir en acheter un autre qui ne pourra pas être modifié comme vous le souhaitez ou de faire appel à un codeur inconnu qui vous risquerez de vous arnaquer (j'ai déjà trop entendu parler de ce genre d'abus sur les Discord d'aide).

Modifiez en toute liberté! Vous avez là 19 styles de HUD qui servent de base que vous pouvez ajuster à votre guise, c'est une bonne base pour un script qui n’était initialement pas prévu comme un système de personnalisation de HUD. Dans le screenshot de l'HUD, je ne montre qu'un léger aperçu de tout ce qui est possible. Il y a tout un éventail de choix, styles, tailles, couleurs, police d'écriture, sans parler de la multitude d'icônes que vous pouvez créer, le tout sans les uploader via le workshop mais juste avec un lien d'image.

À l'origine, c'est un système de gestion et de configuration de tout ce qui interfère avec les points de santé et d'armure.



📦 Contenus

Vous y trouverez :
1. Un système de sauvegarde pour les joueurs.
2. Un Système de gestion de base de données des points de santé stockés et des points d'armures des utilisateurs.
3. Un Module de gestion des options par rang : superadmin, admin, moderateur, vip, user, etc
4. Un Module de gestion des options par job DarkRP.
5. Un Système de customisation d'HUD, qui touche à barre de santé, et la barre d'armure.
6. 19 styles de HUD prédéfinis et customisables.
7. Des Entités de soin Spawnable et une entité d'upgrade de la santé max.
8. Une documentation complète.



❤️ Système d'Upgrade de la limite max des points de santé et points d'armure

Vous aurez la possibilité de choisir si les limites max évoluent avec le level du joueur, à la condition d'avoir un système de leveling d'installé sur votre serveur garry's mod, si vous en cherchez un, vous en trouverez un de la maison par ici : Gmod Leveling System
Les maximums augmentent soit en trouvant un objet, soit en fonction de votre level. Bien sûr la progression de vos utilisateurs est sauvegardée (points de santé et points d'armure et leur maximum) et l'utilisateur retrouve ses stats à sa reconnexion, une méthode simple pour fidéliser vos utilisateurs et les encourager à revenir pour continuer.



📐 Les options de customisation de la barre de santé et d'armure dans l'HUD.

Vous aurez la possibilité de customiser la barre de santé et d'armure dans tout les sens le tout de façon responsive.
Qu'est ce qui est customisable dans l'HUD de Gmod Health Management + HUD Editor?
1. La position X Y
2. La Longueur et la Largeur
3. La couleur de fond de la barre
4. La couleur des barres de progression
5. La couleur du texte
6. La couleur de l’icône
7. La police d'écriture
8. Remplacez les icônes par défaut par les votre par simple lien d'image.
9. 19 Styles d'HUD, Cercle, barre horizontal, cœurs, Style Zelda, Style Minecraft, textuel, etc.
10. Modifications applicables sans rebooter votre serveur.



🕹️ Les Commandes

Pour accéder à l'interface la commande chat : !life
La commande console : norda_hud_health_management



💾 Sauvegarde et persistance

Le Système de sauvegarde des stats lié à la santé et armure inclus. Offrez à vos utilisateurs une suite à leurs prochaine session en progressant avec les stats qu'ils avaient à leur déconnexion.



⚙️ Un fichier de configuration simple

La majorité de la configuration se fait depuis une interface, ce qui rend le fichier configuration très minime.



Vous pourrez y configurer:
cfg.FX_to_Open = "F1" -- 0 = Désactivé, Définit si le menu peut être ouvert avec la touche F1 F2 F3 F4.

cfg.Delay_HP_Regen = 20 -- Si le module HP Regen est activé, toutes les 20 secondes l'utilisateur reçoit des HP.
cfg.Hide_Empty_Armor_Bar = 0 -- 1= Cache la barre d'armure lorsqu'elle est vide. 0 = OFF
cfg.Custom_Fonts = "Trebuchet24" -- Custom Fonts de l'HUD
cfg.MaxHealth_Mod = 0 -- 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'item qui augmente sa santé max, 1 = La santé max monte avec le niveau de l'utilisateur.
cfg.MaxArmor_define_per_lvl = 0 -- 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'objet qui augmente son armure max, 1 = L'armure max augmente avec le niveau de l'utilisateur, 2 = L'armure max est égale à la santé max.
cfg.Health_start = 100 -- Il s'agit de la santé de départ de l'utilisateur qui débute sur votre serveur.
cfg.Armor_start = 100 -- Il s'agit de l'armure de départ de l'utilisateur.
cfg.MaxHealth_gain_per_levelup = 10 -- La santé max supplémentaire par level up.
cfg.MaxHealth_max = 1000 -- Définissez la limite max de la santé sur votre serveur. Un joueur ne pourra pas avoir plus.
cfg.MaxArmor_gain_par_niveau = 10 -- L'armure max supplémentaire par level up.
cfg.MaxArmor_max = 1000 -- Définissez la limite max de l'armure sur votre serveur.


🪄 Les entités Spawnable dans Gmod Health Modules + HUD Editor

L'addon inclus des entités spawnable qui peuvent servir en guise d'exemple ou d'outils permettant d'enrichir le contenu de votre serveur, par exemple en les plaçant en tant que loot ou objet marchandable chez un marchant. Les entités spawnable peuvent être désactivées dans le fichier configuration avec la variable, cfg.Enable_Items_Spawnable.

Les différentes entités spawnable sont :
Les points de santé qui ont pour effet de recharger les points de santé de l'utilisateur qui les ramasse en pressant USE sur celui ci.
Les points d'armure qui ont pour effet de recharger les points d'armure de l'utilisateur qui les ramasse en pressant USE sur celui ci.
Les Upgrades de points de santé santé max qui ont pour effet d'upgrader la limite max des points de santé de l'utilisateur lorsqu'il les ramasse. Cette limite max est sauvegardée et l'utilisateur conserve sa progression même lorsqu'il se déconnecte.
Les entités spawnable se supprime automatiquement au bout de 30 secondes par défaut, ce temps peut être défini dans le fichier configuration.



📚 Les fonctions associé à la Classe player pour les développeurs

1. Les fonctions Glua Coté Client et Serveur :
player:GetMaxHealth() = Permet de connaitre les points de santé max de l'utilisateur.
player:GetMaxArmor() = Permet de connaitre les points d'armure max de l'utilisateur.

2. Les fonctions Glua Coté Serveur :

2.1. Gestion des points de santé si vous souhaitez créer des entités qui redonnent des points de santé :
player:addHealth(number) = Permet de donner ou retirer des points de santé.
player:setHealth(number) = Permet de définir les points de santé du joueur.

2.2. Gestion de l'upgrade de points de santé maximum via des items si vous souhaitez créer des entités qui upgrade ou downgrade les points de santé max :
player:addMaxHealth(number) = Permet de donner ou retirer des points de santé max.
player:setMaxHealth(number) = Permet de définir les points de santé maximum du joueur.

2.3. Gestion des points d'armure si vous souhaitez créer des entités qui redonnent des points d'armure :
player:addArmor(number) = Permet de donner ou retirer des points d'armure, il ne pourra pas descendre en dessous de zéro ni être plus élevé que l'armure max.
player:setArmor(number) = Permet de définir les points d'armure du joueur.

2.4. Gestion de l'upgrade ou downgrade des points d'armure maximum via des items :
player:addMaxArmor(number) = Permet de donner ou retirer des points d'armure max.
player:setMaxArmor(number) = Permet de définir les points d'armure maximum du joueur.



❓ Questions régulière
Comment Activer l'anti Prop Kill sur Gmod?

Dans le menu Réglages / Mod / anti_prop_kill : OFF | ON.


Comment désactiver les dégâts entre membres de la même équipe?

Dans le menu Réglages / Mod / team_damage : OFF | ON.


Comment désactiver les dégâts entre membres du même job sur un DarkRP?

Dans le menu Réglages / Mod / job_damage : OFF | ON.


Comment désactiver la possibilité aux joueurs de se suicider avec kill ou explode?

Dans le menu Réglages / Mod / can_suicide : OFF | ON.


Comment désactiver des dégâts de chutes lorsqu'on tombe de haut?

Dans le menu Réglages / Mod / fall_damage: OFF | ON.


Comment avoir des dégâts de chutes plus réalistes lorsqu'on tombe de haut?

Dans le menu Réglages / Mod / realistic_fall_damage: OFF | ON.


Comment Activer la régénération des HP?

Dans le menu Réglages / Mod / regen_hp : OFF | ON.


Comment customiser l'HUD sur GMod?

Gmod Health Modules + HUD Editor répond parfaitement à cette question avec son module de customisation simple et intuitif. Pas besoin d'un programmeur ni de compétence en programmation Lua ou GLua pour créer l'HUD que vous souhaitez avoir sur votre serveur Gmod.
Comment faire un HUD Starswars pour Gmod? Un nouveau style sabre lazer Starward a était ajouté dans la version 1.9 (Mai 2022) il suffira de le selectionner parmis les 21 styles maintenant disponnible dans cet addon gmod.



✔️ Compatibilité

Compatible avec le Gamemode DarkRP, StarwarsRP, HogwartsRP, PoudlardRP, CloneRP, MilitaryRP, AnimRP, MangaRP, ect...
Pour ceux souhaitant optimiser leur Server Gmod et ne voulant pas tourner sur du DarkRP le système continuera de fonctionner sans DarkRP ni aucun autre gamemode. Sauvegarde totalement indépendante de tout système.



💰 Possibilité de faire acheter des points de santé ou d'armure en jeu

Placez les entités spawnable dans une boutique Gmod Store Builder où le marchant pourra proposer ses services de soin ou d'upgrade.



⬇️ Dropper des points de santé ou des points d'armure en jeu grâce aux entités spawnanable lorsqu'un Npc meurt

Si vous souhaitez que des points de santé ou d'armure spawn à la mort d'un NPC alors NPC Death Loot Manager est fait pour vous, inserrez les entités spawnable dans l'inventaire d'une class de npc, définissez le taux de chance et c'est fait.



🛠️ Système Admin Gmod compatible

Si vous souhaitez un système d'administration et qui tient la route sur le long terme et pas trop lourd en poids, Garry's Mod Admin Mod permettra d’accéder au menu de "Gmod Health Modules + HUD Editor" via un bouton raccourcie.


🔹 WIKI & F.A.Q 🇫🇷
Wiki 🇬🇧 Wiki 🇫🇷

Wiki de Gmod Health Modules + HUD Editor

Gmod Health Modules + HUD Editor


☰ 1. Installation de Gmod Health Modules + HUD Editor
Installation : Téléchargez et décompressez le dossier norda_hud_health_modules.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,
Chemin: garrysmod/addons/norda_hud_health_modules
☰ 2. Où trouver les ressources et les matérials? Quel est l'id Workshop de Gmod Health Modules + HUD Editor?
Vous trouverez les ressources dans le workshop de Garry's Mod sur Steam. - Gmod Workshop ID des ressources de Gmod Health Modules + HUD Editor: 2714545696
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2714545696 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Gmod Health Modules + HUD Editor [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
☰ 3. Comment ouvrir le menu?
Pour accéder à l'interface la commande chat : !life
La commande console : norda_hud_health_management
Ou via les raccourcies de mon système d’administration si vous ne voulez pas vous amuser à retenir toute les commandes de mes scripts.
☰ 4. Comment activer l'Anti Prop Kill sur mon serveur Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : anti_prop_kill
Vous pourrez alors activer et désactiver l'Anti Prop Kill.
☰ 5. Comment désactiver totalement les dégats sur mon serveur temporairement?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : no_damage
Vous pourrez alors activer et désactiver le mod : No Damage.
☰ 6. Comment désactiver le suicide sur mon serveur Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : can_suicide
Vous pourrez alors activer et désactiver le suicide des joueurs pour les empêcher de choisir leur spawn.
☰ 7. Comment désactiver les dégats entre joueurs sur Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : pvp_damage
Vous pourrez alors activer et désactiver les dégâts entre joueurs.
☰ 8. Comment désactiver les dégats entre joueurs de la même équipe sur Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : team_damage
Vous pourrez alors choisir si oui ou non les joueurs de la même équipe pourront s'occasionner des dégâts.
☰ 9. Comment désactiver les dégats entre joueurs dans le même job DarkRP?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : job_damage
Vous pourrez alors choisir si oui ou non les joueurs dans le même job DarkRP pourront s'occasionner des dégâts.
☰ 10. Comment désactiver les dégâts par la chute sur le serveur?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : falldamage
Vous pourrez alors activer et désactiver le mod : Dégâts de chute.
☰ 11. Comment avoir les dégats de chute réaliste sur le serveur?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : realisticfalldamage
Vous pourrez alors activer et désactiver le mod : Les Dégâts de chute mortel.
☰ 12. Comment désactiver les sauvegardes?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : save_life et ou save_armor
Vous pourrez alors activer et désactiver la sauvegarde des joueurs.
☰ 13. Comment activer la régénération des points de santé?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : regen_hp
Vous pourrez alors activer et désactiver la régénération des points de santé.
☰ 14. Comment activer la notification des dégâts reçu sur Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : damage_notification
Vous pourrez alors activer et désactiver la notification des dégâts reçu.
☰ 15. Comment faire pour que les joueurs spawn avec l'armure?
Depuis l'interface allez dans Setting / Mod :
Allez à la ligne : spawn_with_armor
Vous pourrez alors activer et désactiver si les joueurs spawn avec l'armure rechargé.
☰ 16. Comment Editer l'HUD dans Gmod?
Depuis l'interface allez dans Setting / HUD :

Vous pourrez modifier, la position X, la position Y, la longueur et la largeur de la barre de santé et d'armure.

La couleur de fond de l'HUD, la couleur de la barre et santé et d'armure.
La couleur des textes et des icônes.
Uploader des nouvelles icônes.
☰ 17. Comment Editer le style de l'HUD dans Gmod?
Plusieurs style pré défini permet de donner forme à votre HUD

Vous y trouverez dans Gmod Health Modules + HUD Editor :

Un HUD de Half Life 2 (celui par défaut sur Gmod si vous souhaitez juste avoir les modules et ne pas toucher à l'HUD)
Un HUD Circulaire
Un HUD Triangulaire
Un HUD Style Minecraft
Un HUD Style Zelda sans armure
Un HUD Style Zelda avec armure
Un HUD Juste Textuel
Un HUD totalement vide. (Si vous souhaitez ne pas afficher d'HUD)
Un HUD Avec des barres horizontal et icônes customisable sur la gauche
Un HUD Avec des barres horizontal et icônes customisable sur la droite
Un HUD Avec des barres verticale avec icônes customisable sur la droite
Des HUD avec les barres comme cité précédemment mais sans les icônes ni le texte.
Un HUD Textuel avec fond arrondie et icones.

Quelques exemples en images : HUD editor Gmod
☰ 18. Comment éditer manuellement les points de vie max et armure max des utilisateurs?
Depuis l'interface cliquez sur la ligne du joueur qui vous intéresse.
Edite Health Max our Armor Max on GMod
Attention si vous avez indiqué dans le fichier configuration un maximum ne pouvant pas être franchi à 1000 par exemple. Alors si vous mettez 9999 le chiffre retenu sera 1000.
☰ 19. Comment modifier le délai de régénération des points de vie?
Dans le fichier config.lua.

cfg.Delay_HP_Regen=20 -- Si le module HP Regen est activé, chaque 20 secondes l'utilisateur reçoit des HP.
☰ 20. Comment cacher l'armure lorsqu'elle est vide?
Dans le fichier config.lua.

cfg.Hide_Empty_Armor_Bar=0 -- 1 = Cacher la barre d'armure lorsqu'elle est vide. 0 = OFF
☰ 21. Comment customisation la police d'écriture de l'HUD Gmod?
Dans le fichier config.lua.

cfg.Custom_Fonts="Trebuchet24" -- Custom Fonts, Trebuchet24 est la valeur par défaut.
☰ 22. Comment définir les points de vie de départ et les points d'armure?
cfg.Health_start = 100 // Il s'agit de la santé de départ de l'utilisateur.
cfg.Armor_start = 100 // C'est l'armure de départ de l'utilisateur.
☰ 23. Comment définir une limite max au serveur pour la santé max et l'armure max?
Dans le fichier de configuration :

cfg.MaxHealth_max = 1000 // Définit la limite maximale de santé sur votre serveur. Un joueur ne pourra pas avoir plus.
cfg.MaxArmor_max = 1000 // Définissez la limite maximale d'armure sur votre serveur.
☰ 24. Comment définir le gain d'HP et d'armure max par level?
Dans le fichier configuration la variable MaxHealth_gain_per_levelup permet de choisir combien de HP Max est augmenté par level.

cfg.MaxHealth_gain_per_levelup = 10 // Le maximum de points de vie max supplémentaire augmenté par levelup.
cfg.MaxArmor_gain_per_level = 10 // Le maximum de points d'armure supplémentaire augmenté par levelup.
☰ 25. Quel sont les modes d'upgrade de la santé max et de l'armure max comment les modifier?
cfg.MaxHealth_Mod = 0 // 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'objet qui augmente sa vie max, 1 = La vie max augmente avec le niveau de l'utilisateur.

cfg.MaxArmor_define_per_lvl = 0 // 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'objet qui augmente son armure maximale, 1 = L'ARMOR maximal augmente avec le niveau de l'utilisateur, 2 = L'armure maximale est égale à la santé maximale.
☰ 26. Comment désactiver l'HUD de Gmod ou du DarkRP?
Dans le fichier configuration :

----- DISABLE HUD OF GMOD / HL2 / DARKRP -----


cfg.HideElement = {
["CHudHealth"] = false,
["CHudBattery"] = false,
-- ["CHudAmmo"] = false, -- RESERVED FOR ANOTHER SCRIPT
-- ["CHudSecondaryAmmo"] = false, -- RESERVED FOR ANOTHER SCRIPT
-- ["DarkRP_HUD"] = false, -- ITS BETTER TO DISABLE IT FROM THE CONFIG FILE OF YOUR DARKRP
-- ["DarkRP_EntityDisplay"] = false,
-- ["DarkRP_LocalPlayerHUD"] = false,
-- ["DarkRP_Hungermod"] = false,
-- ["DarkRP_Agenda"] = false,
-- ["DarkRP_LockdownHUD"] = false,
-- ["DarkRP_ArrestedHUD"] = false,
-- ["DarkRP_ChatReceivers"] = false,
}
☰ 27. Comment fonctionne l'ajout des stats PV Armor Max
Dans le fichier configuration :
cfg.MaxHealth_Mod = 0 -- 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'objet qui augmente sa vie maximale, 1 = Les PV maximale augmentent avec le niveau de l'utilisateur.
cfg.MaxArmor_define_per_lvl = 0 -- 0 = L'utilisateur doit acheter ou trouver l'objet qui augmente son armure maximale, 1 = L'armure maximale augmentent avec le niveau de l'utilisateur.

Pour donc les activer:
La variable cfg.MaxHealth_Mod doit être réglé sur 1 pour les PV Max.
Et La variable cfg.MaxArmor_define_per_lvl doit être réglé sur 1 pour l'Armure Max.

Il est possible de choisir de combien augmente le maximum par level pour se faire, par défaut l'armure augmente de 10.

cfg.MaxHealth_gain_per_levelup = 10 -- Les PV maximale supplémentaire par niveau supérieur.
cfg.MaxArmor_gain_per_level = 10 -- L'armure maximale supplémentaire par niveau supérieur.

Le calcul pour l'augmentation des PV MAX fonctionne ainsi: L'utilisateur aura au level 50. +500 PV Max (Level x cfg.MaxHealth_gain_per_levelup)


Le calcul pour l'augmentation de L'armure MAX fonctionne ainsi: L'utilisateur aura au level 50. +500 ARMURE Max (Level x cfg.MaxArmor_gain_per_level)
☰ 28. Sur le DarkRP le maximum de points de vie est réglé en fonction du Job. Comment ne pas être limité à 100?
Vous souhaitez éviter cela:
Gmod Custom Life Bar

Vous pouvez contourner mon système en mettant la variable MaxHealth_Mod sur -1 au lieu de 1.
cfg.MaxHealth_Mod = -1
☰ 29. L'armure maximale est définie en fonction du travail sur votre DarkRP et vous ne voulez rien changer.
Dans le fichier de configuration trouvez la variable : MaxArmor_define_per_lvl et mettez-la à -1 pour éviter de contourner : GetMaxArmor()

cfg.MaxArmor_define_per_lvl = -1
☰ 30. Pourquoi au spawn les points de vie ou d'armure peuvent être supérieur au maximum?
Le script fonctionne très bien sans aucun gamemode. Il se peut qu'une source extérieur overide mon système ou que vous l'aurez défini dans les réglages d'un gamemode comme depuis le jobrelated.lua du DarkRP par exemple.

J'ai réussi à reproduire quelque chose de similaire en définissant un point de vie de départ avec un maximum non défini ou inférieur depuis le jobrelated.lua.

Life bar bug higher than maximum
Conseils

Conseil pour éviter les leaks de Gmod Health Modules + HUD Editor installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?

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Script Information
Créateur : Norda Scripts
Ventes :104
Publié :2 years
Mis à jour :
Version :version 3.5
DRM :Yes
Categories : Gmod addons
Requierements : Garry's Mod Server
Langages : 🇬🇧 🇫🇷 🇩🇪 🇷🇺 🇪🇸
Tags :
Admin DarkRP Jobs HUD Optimisation Gameplay Management Allgamemode