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Description de Gmod Radioactivity System + Radiation Zone
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Donc Gmod Radioactivity System + Radiation Zone permet d'apporter comme son nom l'indique un système de radioactivité réaliste et ultra optimisé sur votre serveur Gmod, et permet d'y ajouter sur n'importe quel map des zones irradié plus ou moins grande et plus ou moins irradié, ses zones sont invisible mais vous pouvez les rendre visible pour travailler dessus.
Lorsque vous entrez dans une zone radioactive en fonction de l'intensité, l'écran perd de sa couleur et teint vers le noir et blanc. L'effet est désactivable ce qui permet de rendre le danger plus invisible et le compteur Geiger inclus très utile.
La dose létale est de 10 000 mSv millisievert. Donc dès que vous avez atteint se seuil votre personnage mourra.
Les entités spawnable inclus telle que l'Iode stable permet de contrer l'effet de la radiation. Et le compteur Geiger inclus permet de mesurer le rayonnement radioactif à votre position, donc il indique précisément le taux de radiation que vous absorbez.
Un système de protection à la radiation permet de configurer le taux de protection en pourcentage, les jobs darkrp, les teams, les rangs et les catégories de jobs.
Qu'est ce que la radioactivité? La radioactivité est un rayonnement ou un flux de particules émis par des éléments chimiques comme les atomes. Elle peut être provoquée par l'homme (thérapie médicale, activité nucléaire) ou se trouver naturellement dans l'air. Au-delà d'une certaine limite, elle nuit à la santé et entraine la mort. Elle se mesure avec un compteur Geiger comme celui ajouté dans le code source du script.
Qu'est ce que le Compteur Geiger? Le Compteur Geiger est un mesureur de radiations et particules. C'est lui qui vous dira si vous êtes en zone dangereuse ou en zone sécurisé.
Grâce à sa fonction de dosimètre, il détermine la dose radioactive cumulée ou l'équivalent de dose reçue par une personne exposée aux rayonnement ionisants. Très utile dans un environnement à risque et si vous désactivez l'HUD cela permettra à son porteur de savoir à quel seuil de contamination il a atteint. Mais aussi le niveau de radiation des autres joueurs qui se trouve en face. Là, niveau Roleplay vous êtes servi. Mais cependant si c'est trop réaliste vous pourrez désactiver les options qui permet de simplifier tout cela. Afin de garder un gameplay plutôt Arcade, ce sera en fonction de vos besoins.
Le titre complet devrait être : Gmod Radioactivity System + Radiation Zone + HUD modulable + Geiger Meter + Iode Pills, mais c'est trop long.
Le script contient:
Un système de zone de radiation modulable avec lequel vous pourrez placer et configurer des zones sur toute les maps.
Un HUD pour indiquer la jauge de contamination du joueur, modulable.
Un panneau d'administration inclus.
Un compteur Geiger qui est l'outil de mesure
Une entité spawnable : Pilule d'iode stable qui permet de diminuer le taux de radiation.
Une entité spawnable : Pilule d'iode radioactive qui permet de contaminer un joueur ou servir à des bases expérimental.
1. Vous souhaitez ajouter au gameplay de votre projet une menace invisible?
2. Vous cherchez un addon pour mettre des zones irradié sur votre map?
3. Ajouter la notion d'irradiation et de contamination dans le Lore de votre serveur?
4. Faire un serveur StalkerRP ou FalloutRP?
5. Un système de radiation pour GMod optimisé?
6. Si vous faite dans le post apocalyptique. C'est dans les cordes.
1. Un Compteur Geiger 2D qui s'affiche sur l'interface lorsque vous le tenez, vous pouvez toujours remplacer le model 2D par votre propre model. Cela n’empêchera pas le système de crépiter en présence de radiation et d'indiquer le taux de contamination en mSv.
2. Pilule Radioactive, qui vous permet d'augmenter votre taux de contamination pour vos tests.
3. Une boite de pilule d'iode stable qui vous permet de diminuer votre taux de contamination.
Lorsque vous entrez dans une zone irradié, l'image devient terne et perd sa couleur. Plus vous vous rapprochez du centre de la zone plus vous êtes exposé à la radiation plus l'image devient grise jusqu'à être en noir et blanc.
Une interface intuitive pour tout manipuler.
Depuis ce menu de gestion vous pourrez créer des zones. Modifier la database, Créer et gérer le taux de résistance des jobs DarkRP (ou team), Spawner les items inclus, Modifier les options, et moduler l'HUD et l'affichage.
Vous aurez la possibilité depuis l'interface de gestion du système de radiation de configurer le taux d'immunité d'un rangs, d'un job, d'une catégorie de job et ou d'une team dans le cas où vous avez décidé de ne pas utiliser ce script dans un DarkRP.
Vous pourrez choisir en pourcentage le taux de protection.
Par exemple:
0% = Aucune protection (Ce qui sera par défaut tout nouveau rang ou job ajouté à la liste).
50% = À moitié protégé.
100% = Totalement protégé.
Le panneau de module vous permet d'activer et de désactiver une grande variété d'options. Les options désactivé ne sont pas dormante mais totalement inactive.
La liste des modules:
radiation_reset: Définissez par un simple ON / OFF si le taux de radiation tombe à zéro quand un joueur perd la vie.
irradiation_zone_time: Définissez en seconde la fréquence de contamination lorsque vous entrez dans une zone irradié.
irradiation_decrease_time: Définissez en secondes le fréquence de dissipation de la contamination du joueur.
irradiation_decrease_points: Définissez le nombre de points de radiation que le joueur perdra quand il sera à l'extérieur d'une zone contaminé.
radiation_notif_change: Afficher et Masquer les notifications dans le chat lorsque la radiation est modifié.
radiation_kill: Activer et Désactiver par un simple ON / OFF si le joueur meurt instantanément lorsqu'il reçoit la dose létale de radioactivité. C'est à dire la dose max que vous avez défini.
Vous avez la possibilité de moduler le HUD que tout le monde aura sur votre serveur via l'interface de gestion, ce qui implique le HUD de tous les utilisateurs de votre serveur connecté. Ce que vous voyez durant votre configuration est ce que toutes les personnes connectées verront. Vous aurez la possibilité de désactiver le HUD.
Mon script est conçu pour fonctionner sur un serveur, il est donc pensé et optimisé au maximum. Il ne s'alourdit pas en fonction du nombre de joueurs connectés. Le système est dormant. il ignore complètement les contrôles des joueurs qui ne sont pas dans les zones et ne fonctionne que lorsque les joueurs sont dans une zone. Elle permet d'économiser un maximum de ressources. Je suis fier de cette méthode et pressé d'appliquer ça dans mes nouveaux systèmes. Les zones ne sont aucune entité spawné.
player:Radiation() -- Retourne le taux de radiation de l'utilisateur. (Client + Server)
player:GetMaxRadiation() -- Retourne la limite maximum qui entraine la mort du personnage. (Client + Server)
player:addRadiation(add,text) -- Permet d'augmenter ou de diminuer le taux de radiation du joueur. (Server)
player:setRadiation(add) -- Permet d'attribuer directement le taux de radiation de l'utilisateur. (Server)
Installation : Téléchargez et décompressez le dossier norda_radioactivity_system.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,
- Chemin : garrysmod/addons/ norda_radioactivity_system
Conseil pour éviter les leaks de Gmod Radioactivity System + Radiation Zone installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?
Reviews :
Not yet reviewed
Ventes :
15
Publié :
1 month
Mis à jour :
Version :
version 1.1
DRM :
Yes
Categories :
Requierements :
Garry's Mod Server
Languages :
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