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Wiki of Gmod Advanced Inventory System

All your questions about the use of Gmod Advanced Inventory System can be found here, they are translated in 2 languages.


Gmod Advanced Inventory System
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☰ 1. How to open the Gmod Advanced Inventory System management panel?
How to open the Gmod Advanced Inventory System management panel?
There are three ways to do this:
1. Use the command "norda_inventory_system" via the console if you are admin or have another authorized rank.
2. If in the configuration file you have chosen the F4 key: cfg.FX_to_Open="F4" then it will be the F4 key.
3. From the Norda Admin Mod panel use the key in the shortcut menu which allows you to not have to remember the command.
☰ 2. How do I store or drop an item in the inventory?
To store an item in the inventory:
If the entity is whitelisted then you will be able to pick it up from your inventory with the left click when you take the "Hands (Inventory)" Swep.
To drop an item from inventory:
Either use the Hands (Inventory) swep included with this addon, or open the inventory and click on the item in question and you will have the choice to drop it.
☰ 3. Style : How to disable the inventory without uninstalling the addon?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 4. Style: How to disable the character display in the inventory menu?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 5. Style : How to show/hide the equipment block in the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 6. Style : How to show/hide the information block in the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 7. Style : How to show/hide the Blur effect in the background when the inventory is open?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 8. Style : How to unload the inventory interface by reducing the amount of text with small intuitive icons?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 9. Style : How to show/hide the boxes locked by a red padlock in the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 10. Style : How to display stats in % in the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 11. Style : How to show/hide the bottom bar of the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 12. Style: How do I show/hide the item type or rarity colour in the inventory?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 13. Style: How do I display equipment spawnicons (Model3D) instead of their spawn menu image?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 14. Style: How do I get the camera to rotate in front of my character when the inventory is open?
From the Style interface: Switch between the ON | OFF switch
☰ 15. Customisation: How to change the positioning of the inventory?
From the Style / Setting position and size interface: Move the POS X, POS Y slider.
The value is a percentage because the system is responsive.
☰ 16. Customisation: How to change the size of the inventory?
From the Style / Setting position and size interface: Move the Length, Height slider.
The value is a percentage because the system is responsive.
☰ 17. Customisation: How to change the size of the inventory slots?
From the Style / Setting position and size interface: Move the Icon Size slider.
The value is a percentage because the system is responsive.
☰ 18. Customisation : How to round the corners of the inventory to have something less square?
From the Style / Setting position and size interface: Move the Rounded slider
The value is a percentage because the system is responsive.
☰ 19. Customisation: How to change the colour of inventory items?
From the Style / Inventory Colour Management interface: Play with the different palettes. If your inventory is open in the background you will see the changes in real time.
If you want to manage the RGBA colour codes you can write it manually on the top right of the palette, don't forget to press the enter key in this case.
☰ 20. Customisation: How to modify sound effects?
From the Style / Inventory Sound Effects interface: Insert the path of the audio file to associate it with an interraction type.
☰ 21. Gameplay Module : How to force a save every time the inventory is modified?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 22. Gameplay Module: How can I optimize the save only when the player logs out?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 23. Gameplay Module : How to secure the backup by making a backup automatically in a time loop?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface: value in seconds e.g. 180 means that a backup will be launched every 180 seconds.
☰ 24. Gameplay Module : How to disable the notification when picking up an object?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 25. Gameplay Module : How to choose the amount of items a player can drop from his inventory when he dies?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 26. Gameplay Module : How to set the loot rate for inventory items when you die?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface: 100% will ensure a drop rate at each death. 0% will disable this module.
☰ 27. Gameplay Module : How to delete the player's inventory if he dies?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 28. Gameplay Module : How do I reset the maximum inventory limit when a player dies?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 29. Gameplay Module : How to set the starting inventory of players?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 30. Gameplay Module : How do I remove weapons that are not part of the savegame?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 31. Gameplay Module : How do I delete the ammo given to the spawn that is not part of the savegame?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface:
☰ 32. Gameplay Module : How to give the inventory swep to everyone without adding it to the jobrelated.lua or touching the gmod code?
From the Server Setting / Gameplay Modules Setting interface: The player will receive the swep hands automatically. No need to tinker with the files for that.
☰ 33. Gameplay module : Where are the upgrade kits, how to spawn them or how to get their class name to add them to a store?
Either from the gmod spawnmenu or from the system spawnmenu. If you have disabled sandbox gamemode to optimize your server then your solution is the latter. That's why it exists.
Right click from the management interface to copy the class name of the entity.
☰ 34. How do I add a swep to a shortcut / Bind?
Open the inventory, select your swep stored in its respective slot and add it to the shortcut. You will see that you have the option to store the weapon in your inventory. Or deploy the swep without using the in-game weapon selection menu.
☰ 35. How to disable the shortcut binds 1 2 3 4 5 6 which are displayed when pressed?
In the configuration file set the variable: cfg.Bind_Shortcut = 1 to 0
☰ 36. How do I use the gmod menu spawn key as a key to open the inventory instead of the contextual key?
In the configuration file find the variable cfg.bind and set +menu to true. You can add more binds if you need them.
cfg.bind={

["+menu"]=false, -- Replace Gmod Spawn menu by Norda Inventory
["+menu_context"]=true, -- Replace Gmod Context menu by Norda Inventory
}
☰ 37. How do I customise the inventory font?
In the configuration file find the variable: cfg.Custom_Fonts = "Trebuchet24" -- Custom Fonts replace Trebuchet24 with your font.
☰ 38. How do I edit the list of categories for sorting objects in the inventory?
You will see the list of categories in the configuration file at the variable: cfg.Inventory_Categories
All you have to do is remove, rename or add the one you need.
cfg.Inventory_Categories={"All","Ammunition","Foods","Medicals","Materials","Tools","Weapons","Misc"}
☰ 39. How does the item whitelist work?
The purpose of the whitelist is to secure a corridor for certain entities to be stored in the inventory. For example you don't want your users to store cars in their backpacks. So you will define a list of allowed items. In this list you will be able to make small adjustments such as defining the category of the item, the colour of the item type and the stacking limit i.e. how many of the same item can be stacked in one inventory box.
☰ 40. How do I add items to the item whitelist?
In the configuration file find the variable :
cfg.Items_Whitelist = { }

If you want to be able to store an object that has the class name "wood" then you need to add this entity to the list as follows:
cfg.Items_Whitelist = { 

wood ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=50},
}

Don't forget the comma at the end of the line you add.
If you want to add another object that has the class no: "brick"
Then it will become :
cfg.Items_Whitelist = { 

wood ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=50},
brick ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=20},
}

Stacking_limit: You will find Stacking_limit 50 and 20. This means that you will be able to store 50 wood in one box and then the storage of the one if will start a new box.
Category: Defines in which category the object will be considered. Useful to quickly sort the objects in the inventory by type.
Color_fx will allow you to define the colour of the storage effect when you store the item. This can be a rarity index or simply a colour related to the category.
☰ 41. Do you have to have all your scripts or can you deactivate one by one what you don't need?
You don't have to have everything. In the configuration file set to 0 what you don't want to display in the information window or disable this window from the inventory customization menu.
cfg.Script_Life			= 1 -- Gmod Health Modules

cfg.Script_Armor = 1 -- Gmod Health Modules
cfg.Script_Level = 1 -- Gmod Leveling System
cfg.Script_Money = 1 -- Gmod Money System
cfg.Script_Stamina = 1 -- Gmod Stamina System
cfg.Script_Hunger = 1 -- Gmod Hunger Mod
cfg.Script_Thirst = 1 -- Gmod Thirst Mod
cfg.Script_Mana = 1 -- Gmod Mana System
cfg.Script_Characters = 1 -- Gmod Character System
☰ 42. Is it like ItemStore on gmodstore?
I wouldn't say I was inspired by it, I started from a blank page to meet my own needs and the needs of users on my discord sharing suggestions in the chat. Don't hesitate to read the description, look at the screenshots and the video presentation to make sure you make the right choice that fits your needs.
☰ 43. How to add the F1 key as a button to open the inventory?
In the configuration file find the table: bind

cfg.bind={

["+menu"]=false, // Remplacer le menu Spawn de Gmod par Norda Inventory
["+menu_context"]=true, // Remplacer le menu contextuel de Gmod par Norda Inventory
}


And do it like this:
cfg.bind={

["gm_showhelp"]=true, // Remplacer F1 par Norda Inventory
}
☰ 44. How to put a weapon equipped or weapon in hand in the inventory? ItemStore does it with a command.
Go to the equipment section of the inventory and click on the slots where your weapons are.
Click on the weapon and click on put in inventory. It will be stored there and you will be unequipped. No command to know.
☰ 45. Darkrp, the weapons you drop with /drop or /weapondrop or /dropweapon are not stored in the inventory.
The weapons you drop via the /drop or /weapondrop or /dropweapon command. The weapon you want to drop via the drop command of the darkrp is not really the weapon you are holding but an entity named spawned_weapon and it's this class that you can't add to the inventory, it's normal it's not the weapon. Replace its commands or trade your weapons with Gmod Items Trading and Selling System
☰ 46. Bind the order to open the inventory if the other methods do not suit you.
To add a key to bind manually for example with the "m" key in the console:
bind m norda_inventory
☰ 47. Is it normal that I have weapons when I respawn but I delete them when I die?
Some addon or gamemode can assign weapons. Don't forget to force the deletion of all weapons see question 30.
☰ 48. How to see the saved equipment, weapons and ammunition of the players?
Since version 2.7.
In the management panel click on a user you can see the info icon next to the list of weapons, inventory and ammunition.
☰ 49. How do we prevent the weapons already provided by the jobs from being de-equipped?
Look in the configuration file for the variable: cfg.Job_Weps_Unequipable
On 1 the players will not be able to unequip the sweps provided by a job.
On 0 the players will be able to unequip their weapon provided by the configuration of the job they occupy.
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☰ 1. Comment ouvrir le panneau de gestion de Gmod Advanced Inventory System?
Il y a trois façon de procéder:
1. Utilisez la commande "norda_inventory_system" via la console si vous êtes admin ou avez un autre rang autorisé.
2. Si dans le fichier configuration vous avez choisir la touche F4 : cfg.FX_to_Open="F4" ce sera alors la touche F4.
3. Depuis le panneau d'administration de Norda Admin Mod utilisez la touche dans le menu des raccourcies qui vous permet de ne pas avoir besoin de retenir la commande.
☰ 2. Comment stocker ou dropper un item dans l'inventaire?
Pour stocker un item dans l'inventaire:
Si l'entité est whitelisté alors vous pourrez la prendre dans votre inventaire avec le clic gauche lorsque vous prenez le Swep "Hands (Inventory)".
Pour droper un item de l'inventaire:
Soit vous utilisez le swep Hands (Inventory) inclut avec cet addon, soit vous ouvrez l'inventaire et cliquez sur l'objet en question vous aurez alors le choix de le droper.
☰ 3. Style : Comment désactiver l'inventaire sans désinstaller l'addon?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 4. Style : Comment désactiver l'affichage du personnage dans le menu de l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 5. Style : Comment Afficher/Cacher le bloque équipements dans l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 6. Style : Comment Afficher/Cacher le bloque Information dans l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 7. Style : Comment Afficher/Cacher l'effet de Blur en fond lorsque l'inventaire est ouvert?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 8. Style : Comment décharger l'interface de l'inventaire en réduisant la quantité de texte par des petites icônes intuitive?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 9. Style : Comment Afficher/Cacher les cases locked par un cadenas rouge dans l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 10. Style : Comment Afficher les stats en % dans l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 11. Style : Comment Afficher/Cacher la barre du bas de l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 12. Style : Comment Afficher/Cacher la couleur de type d'objet ou de rareté de l'objet dans l'inventaire?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 13. Style : Comment Afficher les spawnicons (Model3D) des équipements au lieu de leur image du spawn menu?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 14. Style : Comment faire en sorte que la caméra pivote en face de mon personnage quand l'inventaire est ouvert?
Depuis l'interface Style : Switchez entre le commutateur ON | OFF
☰ 15. Personnalisation : Comment Modifier le positionnement de l'inventaire?
Depuis l'interface Style / Setting position and size : Déplacez le slider POS X, POS Y.
La valeur est en pourcentage car le système est responsive.
☰ 16. Personnalisation : Comment Modifier la taille de l'inventaire?
Depuis l'interface Style / Setting position and size : Déplacez le slider Length, Height.
La valeur est en pourcentage car le système est responsive.
☰ 17. Personnalisation : Comment modifier la taille des slots de l'inventaire?
Depuis l'interface Style / Setting position and size : Déplacez le slider Icon Size.
La valeur est en pourcentage car le système est responsive.
☰ 18. Personnalisation : Comment arrondir les angles de l'inventaire pour avoir quelque chose de moins carré?
Depuis l'interface Style / Setting position and size : Déplacez le slider Rounded
La valeur est en pourcentage car le système est responsive.
☰ 19. Personnalisation : Comment modifier la couleur des éléments de l'inventaire?
Depuis l'interface Style / Inventory Colour Management : Jouez avec les différentes palette. Si votre inventaire est ouvert en fond vous verrez les changement en temps réel.
Si vous voulez gérer les codes couleur RGBA Vous pourrez l'écrire manuellement en haut à droite de la palette, n'oubliez pas de presser la touche entrer dans ce cas.
☰ 20. Personnalisation : Comment modifier les effets sonore?
Depuis l'interface Style / Inventory Sound Effects : Insérez le chemin du fichier audio pour l'associer à un type d'interraction.
☰ 21. Module Gameplay : Comment forcer la sauvegarde à chaque modification de l'inventaire?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 22. Module Gameplay : Comment optimiser la sauvegarde uniquement lorsque le joueur se déconnecte?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 23. Module Gameplay : Comment sécuriser la sauvegarde en faisant une sauvegarde automatiquement dans une boucle de temps?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting : valeur en seconde par exemple 180 signifie qu'une sauvegarde se lancera toute les 180 secondes.
☰ 24. Module Gameplay : Comment désactiver la notification lorsqu'on ramasse un objet?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 25. Module Gameplay : Comment choisir la quantité d'objet qu'un joueur peut dropper de son inventaire quand il meurt?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 26. Module Gameplay : Comment définir le taux de chance de loot d'objet de l'inventaire quand on meurt?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting : 100% assurera un taux de drop à chaque mort. 0% désactivera ce module.
☰ 27. Module Gameplay : Comment supprimer l'inventaire du joueur si il meurt?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 28. Module Gameplay : Comment réinitialiser la limite max de l'inventaire du joueur lorsqu'il meurt?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 29. Module Gameplay : Comment définir l'inventaire de départ des joueurs?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 30. Module Gameplay : Comment supprimer les armes donné au départ qui ne font pas partie de la sauvegarde?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 31. Module Gameplay : Comment supprimer les munitions donné au spawn qui ne font pas partie de la sauvegarde?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting :
☰ 32. Module Gameplay : Comment donner le swep lié à l'inventaire à tout le monde sans l'ajouter au jobrelated.lua ni toucher au code de gmod?
Depuis l'interface Server Setting / Gameplay Modules Setting : Le joueur recevera le swep hands automatiquement. Pas besoin de bidouiller les fichiers pour cela.
☰ 33. Module Gameplay : Où se trouve les kits d'upgrade comment les spawn ou comment obtenir leur nom de class pour les ajouter à un store?
Soit depuis le spawnmenu de gmod soit depuis le spawnmenu du système. Si vous avez désactivé le gamemode Sandbox pour optimiser votre serveur alors votre solution est ce deuxième choix. C'est pour ça qu'il existe.
Clique droit depuis l'interface de gestion pour copier le nom de class de l'entité.
☰ 34. Comment ajouter une swep dans un raccourcie / Bind?
Ouvrez l'inventaire, sélectionnez votre swep rangé dans son slot respective et ajouter le dans le raccourcie. Vous pourrez observer que vous avez la possibilité de ranger l'arme dans votre inventaire. Ou de la déployer le swep sans utiliser le menu de sélection d'arme en jeu.
☰ 35. Comment désactiver les binds raccourcie 1 2 3 4 5 6 qui s'affichent lorsqu'on appuie dessus?
Dans le fichier configuration mettez sur 0 la variable : cfg.Bind_Shortcut = 1
☰ 36. Comment utiliser la touche de spawn menu de gmod comme touche pour ouvrir l'inventaire à la place de la touche contextuel?
Dans le fichier configuration trouvez la variable cfg.bind et mettez +menu sur true. Vous pourrez y ajouter d'autres bind si vous en avez le besoin.
cfg.bind={

["+menu"]=false, -- Replace Gmod Spawn menu by Norda Inventory
["+menu_context"]=true, -- Replace Gmod Context menu by Norda Inventory
}
☰ 37. Comment customiser la police d'écriture de l'inventaire?
Dans le fichier configuration trouvez la variable:
cfg.Custom_Fonts = "Trebuchet24" -- Custom Fonts remplacez Trebuchet24 par votre police d'écriture.
☰ 38. Comment éditer la liste des catégories de tri des objets dans l'inventaire?
Vous verrez la liste des categories dans le fichier configuration à la variable : cfg.Inventory_Categories
Il vous suffira de retirer, renommer ou ajouter celle dont vous aurez besoin.
cfg.Inventory_Categories={"All","Ammunition","Foods","Medicals","Materials","Tools","Weapons","Misc"}
☰ 39. Comment fonctionne la whitelist des items?
La whitelist a pour but de sécuriser un couloir permettant à certaines entités pouvant être stocké dans l'inventaire. Par exemple vous n'avez pas envie que vos utilisateurs stockent des voitures dans leur sac à dos. Donc vous allez définir une liste d'items autorisé. Dans cette liste vous aurez la possibilité de faire des petits réglages tel que définir la catégorie de l'item, la couleur de type d'objet et la limite d'empilement c'est à dire combien de même objet on peut empilé dans une seul case de l'inventaire.
☰ 40. Comment ajouter des items dans la whitelist des items?
Comment ajouter des items dans la whitelist des items?
Dans le fichier configuration trouvez la variable :
cfg.Items_Whitelist = { }

Si vous souhaitez pouvoir stocker un objet qui a pour nom de class "wood" alors il faudra ajouter cet entité dans la liste ainsi :
cfg.Items_Whitelist = { 

wood ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=50},
}

N'oubliez pas la virgule à la fin de la ligne que vous ajouterez.
Si vous souhaitez ajouter un autre objet qui a pour non de class : "brick"
Alors ça deviendra :
cfg.Items_Whitelist = { 

wood ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=50},
brick ={Categorie="Materials",Color_fx=violet,Stacking_limit=20},
}

Stacking_limit: Vous constaterez Stacking_limit 50 et 20. Cela signifie que vous pourrez stocker 50 wood dans une seul case ensuite le stockage de celui si entamerra une nouvelle case.
Catégorie: Définie dans quel catégorie l'objet sera considéré. Utile pour trier rapidement les objets dans l'inventaire par type.
Color_fx permettra de définir la couleur de l'effet de stockage lorsque vous stockerez l'objet. Cela peut être un indice de rareté ou simplement une couleur lié à la catégorie.
☰ 41. Est ce obligatoire d'avoir tout vos scripts ou on peut désactiver un à un ce qu'on a pas besoin?
Vous n'êtes pas obligé de tout avoir. Dans le fichier configuration mettez sur 0 ce que vous ne voulez pas afficher dans la fenetre information ou désactivez cette fenêtre depuis le menu de customisation de l'inventaire.
cfg.Script_Life			= 1 -- Gmod Health Modules

cfg.Script_Armor = 1 -- Gmod Health Modules
cfg.Script_Level = 1 -- Gmod Leveling System
cfg.Script_Money = 1 -- Gmod Money System
cfg.Script_Stamina = 1 -- Gmod Stamina System
cfg.Script_Hunger = 1 -- Gmod Hunger Mod
cfg.Script_Thirst = 1 -- Gmod Thirst Mod
cfg.Script_Mana = 1 -- Gmod Mana System
cfg.Script_Characters = 1 -- Gmod Character System
☰ 42. Est ce que c'est comme ItemStore sur Gmodstore?
Je ne serais pas le dire je ne m'en suis pas inspiré je suis partie d'une page blanche pour répondre à mes propres besoins et aux besoins des utilisateurs présent sur mon discord partageant des suggestions dans le chat. N'hésitez pas à lire la description, regarder les screenshots et la vidéo de présentation pour être sure que vous faite le bon choix qui répond à vos besoins.
☰ 43. Comment ajouter la touche F1 en bouton pour ouvrir l'inventaire?
Dans le fichier configuration trouvez la table : bind

cfg.bind={

["+menu"]=false, // Replace Gmod Spawn menu by Norda Inventory
["+menu_context"]=true, // Replace Gmod Context menu by Norda Inventory
}


Et faite comme ceci :
cfg.bind={

["gm_showhelp"]=true, // Replace F1 by Norda Inventory
}
☰ 44. Comment mettre une arme équipé ou arme en main dans l'inventaire? ItemStore le fait avec une commande.
Allez dans la section équipement de l'inventaire et cliquez sur les slots où vos armes sont.
Cliquez sur l'arme et cliqué sur mettre dans l'inventaire. Elle va s'y stocker et vous en serez déséquipé. Sans commande à connaitre.
☰ 45. Darkrp, les armes que vous droppez avec /drop ou /weapondrop ou /dropweapon ne se stockent pas dans l'inventaire.
Les armes que vous dropez via la commande /drop ou /weapondrop ou /dropweapon. L'armes que vous souhaitez poser via la commande de drop du darkrp n'est pas véritablement l'arme que vous tenez mais une entité nommé spawned_weapon et c'est cette class que vous n'arrivez pas à ajouter à l'inventaire, c'est normal il ne s'agit pas de l'arme. Remplacez ses commandes ou tradez vos armes avec Gmod Items Trading and Selling System
☰ 46. Binder la commande d'ouverture de l'inventaire si les autres methodes ne vous conviennent pas.
Pour ajouter une touche à binder manuellement par exemple avec la touche "m" dans la console:
bind m norda_inventory
☰ 47. C'est normal que j'ai des armes quand je respawn alors que je les supprimes quand je meurt?
Certains addon ou gamemode peuvent attribuer des armes. N'oubliez pas de forcer la suppression de toute armes voir la question 30.
☰ 48. Comment voir les équipements, armes et munitions sauvegardé des joueurs?
Depuis la version 2.7.
Dans le tableau de gestion cliquez sur un utilisateur vous pourrez voir l'icone info. à coté de liste des armes, inventaire et munitions il s'agit du contenu de la sauvegarde.
☰ 49. Comment éviter que les armes déjà fournies par les Jobs ne soient déséquipées ?
Recherchez dans le fichier configuration la variable : cfg.Job_Weps_Unequipable
Sur 1 les joueurs ne pourront pas déséquiper les sweps fourni par un jobs.
Sur 0 les joueurs pourront déséquiper leur arme fourni par la configuration du job qu'il occupe.
Gmod Addons

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Script Information

Reviews :

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48

Published :

3 months

Last update :

Version :

version 2.9

DRM :

Yes


Categories :

Gmod addons

Requierements :

Garry's Mod Server

Languages :

🇬🇧 🇫🇷 🇩🇪 🇪🇸 🇷🇺

Author :

Norda

Tags :


Admin VGUI Entities Optimisation Gameplay Management Allgamemode Gamemode
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Norda

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