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☰ 1. How to open the management menu of Gmod Money System?
Via a command:
You can use the chat command: !money
From the console: money
By clicking on a button:
From my admin system, via the shortcut menu.
By pressing a key:
Or configure the F1 F2 F3 or F4 key from the configuration file :
cfg.FX_to_Open = "F4"
☰ 2. Editing a user's database
From the interface / Database / Users
Find via the steamid64 of a user his line and click on it.
You will be able to change the money he has, change the size of his wallet, delete the line, open his steam profile page, copy his steamid4 to your clipboard.

☰ 3. Is there a salary system included? If so how do I activate the salary system?
Yes, from the interface / Server settings / Modules.

☰ 4. I have activated the payroll system but I am not receiving my paycheck why?
By default the pay is 0.
You have a salary line for the jobs you will add: money_salary_amount
From the interface / Server settings / Configuration of Money options per DarkRP Jobs.
Select the job or add it in the list then click on the line "money_salary_amount" and insert the amount you want to apply.

☰ 5. I don't have DarkRP but I would like my VIPs to have a salary. Is this possible?
Yes, after activating the salary system (question 3)
From the interface / Server settings / Configuration of Money options per rank.
Select the rank, or add it to the list if it has another name on your server, then click on the line "money_salary_amount" and insert the amount you want to apply. VIPs will then receive this amount in salary.

☰ 6. Event where the currency is multiplied by 2 but only for certain jobs
For the jobs go to the interface / Server settings / Configuration of Money options per DarkRP Jobs.
In the line money_multiplier insert the number you want. 1 = Back to normal. The number will be a multiplier. Any money earned will be multiplied for the Mayor for example.

☰ 7. Choose a currency multiplier for your events only for certain ranks
For the ranks go to the interface / Server settings / Configuration of Money options per rank.
In the line money_multiply choose the number you want. 1 = Back to normal (x1). The number will be a multiplier if you put a 2. Then the money will be multiplied by 2. Any money earned will be multiplied by 2 for VIPs in this example.

☰ 8. How can HUD Maker change the currency display in the HUD for DarkRP and other gamemodes?
Changes made via this system apply to everyone on the server.
To get started from the interface: Server settings / HUD
Here you can move the position of the display, up and down, widen, narrow, lengthen and shrink it and choose the colors of the different elements that make it up.

☰ 9. How do I change the currency display styles in the HUD?
You will have the choice between, bar, textual, HUD in circle, HUD in half circle, Neon and luminous. Simple, Discrete. Simply drag the slider to navigate between the different styles.

☰ 10. Change the currency icon with a simple image link ending in png.
Copy and paste the link of the image you have uploaded on imgur for example, the link must end with .png.

☰ 11. Change the size of the currency icon in the HUD
Insert the number of pixels you want to reach. The icon will automatically center itself.

☰ 12. Change the displayed currency
Click on money Currency and add the text you want to replace $ in the HUD or other, it is possible to put nothing:

☰ 13. Hide the maximum value of the wallet (or the limit of the transportable currency)
If you have disabled the max currency limit, you will not need to display a limit on the HUD.
1 = ON (Show limit)
0 = OFF (Hide limit)

☰ 14. Integrated Spawn menu with your customized currencies.
The currency types you have created from the configuration file will be displayed here, the difference with the conventional spawnmenu is that if you disable the Gmod sandbox base to optimize your server you can still spawn its entities, plus the values are displayed on the image button. Click and it will spawn where you aim. Useful to add them to the loot spawner and others of my scripts.

☰ 15. Spawn menu upgrade from the wallet.
This category will only concern the spawn of the max limit currency entity. If you have disabled the max limit then you will not need it.

☰ 16. Create custom currency entities from the configuration file
From the configuration file :
Find the table: cfg.Money_List
You will find several examples here:
{Class="cash_10000",Name="Cash 1000$",Model="models/props/cs_assault/money.mdl",Sound="physics/glass/glass_bottle_impact_hard1.wav",Money=10000,Icon="money"}
Class = Make sure the class names are unique.
Model = Replace with the 3D model of your coins.
Sound = The sound played when the coin is picked up
Money = The amount
Icon = The icon in the spawn menu Sandbox and System. Il doit être placé dans le fichier "vgui/entities/" au format png.
☰ 17. Replace 3D models with 2D models from the configuration file for your Gmod entities.
From the configuration file :
Find the table: cfg.Money_List
You will find several examples, one for example:
{Class="gem_1",Name="Rupee Green",Model="models/hunter/blocks/cube025x025x025.mdl",Sound="physics/glass/glass_bottle_impact_hard1.wav",Money=1,Model2D=Material("vgui/entities/gem_1.png"),Rotate2D=1,Size2D=16},
Class = Make sure the Class names are unique.
Model = No need to touch it.
Sound = The sound played when the money is picked up.
Money = The amount.
Model2D = The 3D model will be replaced by the png image you put.
Rotate2D = Will allow you to rotate your 2D entities.
Size2D = Will allow you to configure the size of your 2D objects.
☰ 18. Configure a percentage of currency lost when a player dies on Gmod. (Default 0%)
From the interface / Server settings / Modules. Insert the value you want. This will be the percentage of the money owned that will be lost.
For example for 50% if the player has 100$, if he dies he will lose 50$. A second time he will be left with $25.

☰ 19. Disable the max money limit of the currency system on my Gmod server
From the interface / Server settings / Modules. Find the variable money_max and switch the line to OFF to disable it.

☰ 20. Reward your players for their presence on your Gmod server
From the interface / Server settings / Modules.
reward_money_time, is disabled by default, the value is 0. If you set it to 5 the reward money will be distributed every 5 seconds you will understand it is the time in seconds that people will receive a reward.
reward_money_amount, will allow to configure the amount of the reward.

☰ 21. How do you get a player to spawn with a predefined amount of money?
From the interface / Server settings / Modules.
begin_money is set to 0$ by default. Set the value you think your players will need to start their adventure on your server.

☰ 22. How to define the maximum amount of the wallet?
From the interface / Server settings / Modules.
begin_maxmoney, defines the size of the wallet of a newcomer. This is the maximum amount of money the user cannot exceed. He will have to store his money in a bank or an ATM. And this is a good thing I have planned this kind of script.

☰ 23. How to avoid the gamemode and addon money confrontation (For those who are still on DarkRP)
How to avoid gamemode and addon money confrontation?
To switch your economy easily and exclusively to the addon system:
- Set the money for newcomers to zero in the config file of "darkrp_modificationmaster" for example.
- In the F10 console enter this: "rp_resetallmoney" This will set the darkrp money or other gamemode to zero.

☰ 24. When players use the chat command, /drop in DarkRP, they can deposit infinite money.
The solution is in line 23 just above.
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☰ 1. Comment ouvrir le menu de gestion de Gmod Money System?
Via une commande:
Vous pouvez utiliser la commande de chat : !money
Depuis la console : money
En cliquant sur un bouton:
Depuis mon système d'administration, via le menu des raccourcies.
En pressant une touche:
Ou configurer la touche F1 F2 F3 ou F4 depuis le fichier configuration :
cfg.FX_to_Open = "F4"
☰ 2. Modifier la base de données d'un utilisateur
Depuis l'interface / Base de données / Utilisateurs
Retrouvez via le steamid64 d'un utilisateur sa ligne et cliquez dessus.
Vous aurez la possibilité de modifier l'argent qu'il possède, modifier la taille de son portemonnaie, supprimer la ligne, ouvrir la page de son profile steam, copier son steamid4 dans votre presse papier.

☰ 3. Y a t'il un système de salaire inclu? Si oui comment activer le système de salaire?
Oui. Depuis l'interface / Server settings / Modules.

☰ 4. J'ai activé le système de salaire mais je ne reçois pas ma paye pourquoi?
Par défaut la paye est de 0.
Vous avez une ligne salaire pour les jobs que vous ajouterez : money_salary_amount
Depuis l'interface / Server settings / Configuration of Money options per DarkRP Jobs.
Sélectionnez le job ou ajoutez le dans la liste puis cliquez sur la ligne "money_salary_amount" et insérez le montant que vous désirez appliquer.

☰ 5. Je n'ai pas de DarkRP mais je voudrais que mes VIP ai un salaire c'est possible?
Oui, après avoir activé le système de salaire (question 3)
Depuis l'interface / Server settings / Configuration of Money options per rank.
Sélectionnez le rang, ou ajoutez le dans la liste si sur votre serveur ça a un autre nom, puis cliquez sur la ligne "money_salary_amount" et insérez le montant que vous désirez appliquer. Les VIP recevront alors cette somme en salaire.

☰ 6. Event où la monnaie est multiplié par 2 mais seulement pour certains jobs
Pour les jobs rendez vous dans l'interface / Server settings / Configuration of Money options per DarkRP Jobs.
Dans la ligne money_multiplier insérez le chiffre que vous voulez. 1 = Retour à la normal. Le chiffre sera un multiplier. Tout gain d'argent sera donc multiplié pour le Maire par exemple.

☰ 7. Choisir un multiplicateur de monnaie pour vos event uniquement pour certains rangs
Pour les rangs rendez vous dans l'interface / Server settings / Configuration of Money options per rank.
Dans la ligne money_multiplier choisissez le chiffre que vous voulez. 1 = Retour à la normal (x1). Le chiffre sera un multiplier si vous mettez un 2. Alors l'argent sera multiplié par 2. Tout gain d'argent sera donc multiplié par 2 pour les VIP dans cet exemple.

☰ 8. Comment HUD Maker modifier l'affichage de la monnaie dans l'HUD pour les DarkRP et autre gamemodes?
Les modifications opéré via ce système s'applique à tout le monde sur le serveur.
Pour commencer depuis l'interface : Server settings / HUD
Vous pourrez y déplacer la position de l'affichage, de haut en bas, de l'élargir, l'affiner, l'allonger le rétrécir et en choisir les couleurs des différents éléments qui le compose.

☰ 9. Comment modifier les styles d'affichage de la monnaie dans le HUD?
Vous aurez le choix entre, barre, textuel, HUD en cercle, HUD en demi cercle, Néon et lumineux. Simple, Discret. Faite tout simplement glisser le slider pour naviguer entre les différents styles.

☰ 10. Modifier l'icone de la monnaie avec un simple lien d'image se terminant par png.
Copiez et collez le lien de l'image que vous avez par exemple uploadé sur imgur, le lien doit se terminer par .png.

☰ 11. Modifier la taille de l'icone de monnaie dans l'HUD
Insérez le nombre de pixel que vous souhaitez atteindre. L’icône se centrera automatiquement.

☰ 12. Modifier la devise affiché
Cliquez sur money Currency et ajoutez le texte que vous voudrez pour remplacer $ dans l'HUD ou autre, il est possible de ne rien y mettre :

☰ 13. Cacher la valeur max du porte monnaie (ou la limite de la monnaie transportable )
Si vous avez désactivé la limite max de la monnaie il vous sera pas necessaire d'afficher une limite sur l'HUD.
1 = ON (Afficher la limite)
0 = OFF (Cacher la limite)

☰ 14. Spawn menu intégré regroupant vos monnaies customisé.
Les types de monnaies que vous aurez créé depuis le fichier configuration s'afficheront ici, la différence avec le spawnmenu conventionnel, c'est que si vous désactivez la base sandbox de Gmod pour optimiser votre serveur vous pourrez toujours spawner ses entités, de plus les valeurs s'affichent sur le bouton image. Cliquez et ça spawnera là où vous viserez. Utile pour les ajouter aux spawner de loot et autres de mes scripts.

☰ 15. Spawn menu des upgrade de porte monnaie.
Cette catégorie concernera seulement les spawn d'entité d'upgrade de la limite max de la monnaie. Si vous avez désactivé la limite max alors vous en aurez pas besoin.

☰ 16. Créer des entités de monnaie personnalisé depuis le fichier configuration
Depuis le fichier configuration :
Trouvez la table : cfg.Money_List
Vous y trouverez plusieurs exemple un par exemple:
{Class="cash_10000",Name="Cash 1000$",Model="models/props/cs_assault/money.mdl",Sound="physics/glass/glass_bottle_impact_hard1.wav",Money=10000,Icon="money"}
Class = Assurez vous que les noms de Class soit unique.
Model = Remplacez par le modèle 3D de vos monnaies.
Sound = Le son joué lorsque la monnaie est ramassé
Money = Le montant
Icon = L’icône dans le spawn menu Sandbox et du Système. Il doit être placé dans le fichier "vgui/entities/" au format png.
☰ 17. Remplacez les modèles 3D par des modèles 2D depuis le fichier configuration pour vos entités Gmod.
Depuis le fichier configuration :
Trouvez la table : cfg.Money_List
Vous y trouverez plusieurs exemple, un par exemple:
{Class="gem_1",Name="Rupee Green",Model="models/hunter/blocks/cube025x025x025.mdl",Sound="physics/glass/glass_bottle_impact_hard1.wav",Money=1,Model2D=Material("vgui/entities/gem_1.png"),Rotate2D=1,Size2D=16},
Class = Assurez vous que les noms de Class soit unique.
Model = Pas besoin d'y toucher.
Sound = Le son joué lorsque la monnaie est ramassé.
Money = Le montant.
Model2D = Le model 3D sera remplacé par l'image au format png que vous mettrez.
Rotate2D = Vous permettra de faire pivoter vos entités 2D.
Size2D = Permettra de configurer la taille de vos objets 2D.
☰ 18. Configurer un pourcentage de monnaie perdu quand un joueur meurt sur Gmod. (Par défaut 0%)
Depuis l'interface / Server settings / Modules. Inserez la valeur que vous souhaitez. Il s'agira du pourcentage de l'argent possédé qui sera perdu.
Par exemple pour 50% si le joueur a 100$, si il meurt il perdra 50$. Une seconde fois il lui restera 25$.

☰ 19. Désactiver la limite max de l'argent du système de monnaie sur mon serveur Gmod
Depuis l'interface / Server settings / Modules. Trouvez la variable money_max et switchez la ligne sur OFF pour le désactiver.

☰ 20. Récompensez vos joueurs pour leur présence sur votre serveur Gmod
Depuis l'interface / Server settings / Modules.
reward_money_time, est désactivé par défaut, la valeur est à 0. Si vous mettez 5 la récompense monétaire sera distribué toute les 5 secondes vous l'aurez compris il s'agit du temps en seconde que les gens recevront une récompense.
reward_money_amount, permettra de configurer le montant de la récompense.

☰ 21. Comment faire en sorte qu'un joueur spawn avec un montent d'argent prédéfini?
Depuis l'interface / Server settings / Modules.
begin_money est défini sur 0$ par défaut. Mettez la valeur dont vous pensez que vos joueurs auront besoin pour commencer leur aventure sur votre serveur.

☰ 22. Comment définir le montant max du porte monnaie?
Depuis l'interface / Server settings / Modules.
begin_maxmoney, défini la taille du porte feuille d'un nouveau arrivant. Il s'agit du montant d'argent max que l'utilisateur ne pourra pas dépasser. Il devra stocker son argent dans une banque ou un ATM. Et ça tombe bien j'ai prévue ce genre de script.

☰ 23. Comment éviter la confrontation de l'argent du gamemode et de l'addon ? (Pour ceux qui sont encore sur les DarkRP)
Comment éviter la confrontation de l'argent du gamemode et de l'addon ?
Pour basculer votre économie facilement et exclusivement sur le système de l'addon:
- Mettez à zéro l'argent pour les nouveaux venus dans le fichier config du "darkrp_modificationmaster" par exemple.
- Dans la console F10 rentrez ceci: "rp_resetallmoney" Cela mettera donc à zéro l'argent du darkrp ou autre gamemode.

☰ 24. Lorsque les joueurs utilisent la commande chat, /drop en DarkRP, ils peuvent déposer de l'argent infini.
La solution se trouve à la ligne 23 juste au dessus.