Home / Marketplace / Gmod Scripts / Gmod Ammo System + HUDs / Description


Media

Gmod Ammo System + HUDs


Video of Gmod Ammo System + HUDs

personalized - Gmod Ammo System + HUDssettings - Gmod Ammo System + HUDsadd-setting - Gmod Ammo System + HUDsammo-scripted-list - Gmod Ammo System + HUDsdisplay-options - Gmod Ammo System + HUDscustomisation - Gmod Ammo System + HUDsmodules-gameplay - Gmod Ammo System + HUDs

Gmod StoreMaximum image size
Description

Description de Gmod Ammo System + HUDs
🇫🇷 🇬🇧


"Gmod Ammo System + HUDs est un système complet de gestion des munitions qui vous permettra de moduler les gameplays qui les concernes, qui touche à la gestion des munitions comme à leur maximum transportable, personnalise l'affichage des chargeurs sur l'HUD avec des milliers de probabilité de faire quelque chose d'unique, du comportement des munitions au sol, par exemple si il faut appuyer sur USE ou simplement les toucher pour les ramasser, et au comportement des munitions. Si les joueurs doivent ou pas looter leurs munitions quand ils meurts, voir même en choisir le taux de chance que cela arrive. Si ils le peuvent via une commande chat droper leurs munitions au sol. Il permet aussi de créer des entités scripté de munitions facilement.
Bref cet addon GMod nouveau dans son genre, n'a pas le mots "System" dans son nom pour rien."


Sommaire :
  1. 📦 Ce que contient Gmod Ammo System + HUDs
  2. 📘 Description de Gmod Ammo System + HUDs
  3. ❓ À quel type de besoin Gmod Ammunition System peut-il répondre?
  4. 🖌️ Un HUD Maker pour personnaliser l'affichage des munitions et des chargeurs des armes en main
  5. 🧰 Toutes les variables incluses et modifiables à partir de l'interface de gestion
  6. 🧊 Système de Modèle 2D et 3D
  7. 🕹️ Les Commandes
  8. 🇬 API modifié de Gmod pour rendre cela possible


📦 Ce que contient Gmod Ammo System + HUDs

1. Un système de gestion de limite max par type de munition.
2. Un système de détection de munition existante sur un serveur affichant en rouge les munitions non inclut dans le système de limitation.
3. Une interface d'administration
4. Un spawn menu intégré de vos munitions généré facilement depuis le fichier configuration.
5. Un système de remplacement de modèle 3D par des Models 2D juste avec de simple images au format png.
6. Un Système d'édition de l'affichage des munitions sur l'HUD pour un rendu personnel et unique.
7. Un Système de style pour uploader vos propres icônes de munitions, la taille, de cacher la capacité d'un chargeur sur l'interface si vous la désactivez.
8. Un Système de modules de gameplay



📘 Description de Gmod Ammo System + HUDs

Gmod Ammo System + HUDs permettra enfin de limiter la capacité max de munitions en ayant la possibilité de désactiver l'HUD des munitions ou de le remplacer par un HUD entièrement personnalisé.
Coté gameplay vous pourrez y définir la capacité max de transport de munition qui pourrait évoluer avec le level de l'utilisateur ou pas.
La capacité max de transporter un type de munition, modifiable en temps réel.
De choisir si un joueur loot sont inventaire de munition, voir même en choisir le taux de chance, par exemple réglé sur 50% il y aura une chance sur deux.
Permettez enfin à vos joueurs de droper leurs munitions à titre roleplay pouvoir tout déposer au sol est important. Même en terme de réalisme. Puis si on applique une limite max il sera important de pouvoir aussi déposer son stock.



❓ À quel type de besoin Gmod Ammunition System peut-il répondre?

Si vous avez toutes ses questions en tête, ce script apporte sa solution:

Comment Désactiver l'HUD des munitions de Gmod (HL2)?
Comment faire en sorte que les gens ont une limite en munition max par type de munitons pour éviter qu'ils aient 9999 de munitions, par exemple pour limiter l'inventaire à 5 rockets?
Comment modifier l'HUD des munitions sur Garry's Mod?
Comment créer des munitions?
Comment modifier la valeur des munitions?
Comment ajouter une commande pour que les gens puissent droper leur munition?
Comment faire pour que les gens qui meurt loot leurs munitions au sol?
Comment désactiver l'ajout de munition sur GMod quand un utilisateur ramasse une arme?
Comment activer la limitation de munition max sur Gmod?
Comment désactiver la notification quand un joueur ramasse des munitions?
Comment limiter la capacité max de transporter des munitions?



🖌️ Un HUD Maker pour personnaliser l'affichage des munitions et des chargeurs des armes en main

1. Déplacez l'HUD des munitions de haut en bas et de gauche à droite.
4. Éditez le style de l'HUD des munitions et des chargeurs, affichage des balles, les cartouches, ou de simple point lumineux, en ligne, en cercle, en arc de cercle, ect...
2. Choisissez la taille et la largeur de l'HUD des chargeurs des armes équipé.
3. Modifiez l’icône ammo sur l'HUD. Uploadez sur un hébergeur d'image par exemple imgur, recopiez le lien de l'image se terminant par .png. Et c'est fait le partage se fera sans workshop steam.
4. Éditez les couleurs, de la barre, le fond, de l’icône, du texte.
5. Éditez la taille de l’icône. Respectez la taille que vous avez configuré, par exemple si l'image fait 32px et que vous avez réglé une taille de 22px elle sera pixélisé.
7. Choisissez d'afficher la capacité max ou pas des chargeurs, par exemple au lieu d'afficher un magazine de 18 balles, 18 / 18 vous aurez 18.



🧰 Toutes les variables incluses et modifiables à partir de l'interface de gestion

ammo_capacity_max = "Capacité maximale de transport de munitions" <valeur numérique>
ammo_limitation = "Activer la limitation de ce type de munition" ON | OFF
weap_give_ammo = "Recoit munitions quand ramasse une arme" ON | OFF
notification_ammo = "Notifier lorsqu'on obtient des munitions" ON | OFF
ammo_drop_death = "Pourcentage de change de droper ses munitons quand le joueur meurt" <taux de chance>%
cmd_drop_ammo = "L'utilisateur peut droper toutes ses munitions avec : drop_ammo" ON | OFF

ammo_max= "Capacité max de stockage des munitions d'un type d'arme précis" <valeur numérique>



🧊 Système de Modèle 2D et 3D de vos munitions

Transformez n'importe quel model 3D en entité de munition utile. Il peut vous arriver que vous n'avez pas encore vos modèles de munitions 3D. Avec une simple image au format png créez quand même vos entités de munitions depuis le fichier configuration. Il seront alors des modèles 2D. Démonstration en vidéo : https://youtu.be/IKO_BDwZmnk



🕹️ Les Commandes

Pour ouvrir l'interface de gestion de Gmod Ammo System + HUDs:
Vous pouvez utiliser la commande de chat : !ammo
Depuis la console : ammo

Pour droper les munitions au sol sur le chat: !drop_ammo
Ou droper les munitions par commande console : drop_ammo

Ou depuis mon système d'administration accédez au boutons raccourcie.



🇬 API modifié de Gmod pour rendre cela possible

1. Fonctions Lua : Coté Serveur modifié pour rendre cela possible : Bien que modifier les fonctions suivante n'affecteront pas le bon fonctionnement de celle ci avec les autres addons. Puisque les variables utilisé sont les mêmes.

player:GiveAmmo( nombre montant, chaîne type, booléen hidePopup = false ) = Permet de donner ou retirer des munitions au joueur.
1. nombre montant // Quantité de munitions
2. string type // Type de munitions. Il peut également s'agir d'un nombre pour l'ID des munitions, utile pour les types de munitions personnalisés.
3. boolean hidePopup = false // Masquer la fenêtre d'affichage lors de l'attribution des munitions.

player:SetAmmo( nombre ammoCount, any ammoType ) = Permet de définir les munitions du joueur.
1. nombre ammoCount // La quantité de munitions à définir.
2. any ammoType // Le type de munition. Il peut s'agir d'un numéro d'identification de munition ou d'une chaîne de caractères pour le nom de la munition.

player:Give( string weaponClassName, boolean bNoAmmo = false ) = Permet de donner une arme au joueur.
1. string weaponClassName // Nom de la classe de l'arme à donner au joueur
2. boolean bNoAmmo = false // Défini à true pour ne pas donner de munitions à l'apparition de l'arme. (Les munitions de réserve sont définies par DefaultClip).


Installation

Installation : Téléchargez et décompressez le dossier norda_hud_ammo_system.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,

- Chemin : garrysmod/addons/ norda_hud_ammo_system

Steam / Garry's Mod / Workshop >

- Workshop ID des ressources : 2771081584
- Vous pouvez ajouter ceci à un fichier Lua côté serveur : resource.AddWorkshop( 2771081584 )
- Pour ajouter les ressources à votre collection : Gmod Ammo System + HUDs [Content only]
Conseils

Conseil pour éviter les leaks de Gmod Ammo System + HUDs installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?

Gmod Addons
📥 Download 1.3


🎫 Open Ticket
⛔️ Sorry, you are not connected
Script Information

Reviews :

Not yet reviewed

Ventes :

14

Publié :

7 months

Mis à jour :

Version :

version 1.3

DRM :

Yes


Categories :

Gmod addons

Requierements :

Garry's Mod Server

Languages :

🇬🇧 🇫🇷 🇩🇪 🇪🇸

Author :

Norda

Tags :


Admin Compatible DarkRP HUD Entities Optimisation Gameplay Management Allgamemode
Product author
avatar-76561198033784269

Norda

76561198033784269
🎨 Creator

All Scripts