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Description de Gmod Money System + HUD Maker
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1. Un système de monnaie pouvant fonctionner même sans aucun gamemode d'installé.
2. Un système de sauvegarde, l'utilisateur retrouve son argent et sa limite de portefeuille max.
3. Une interface d'administration
4. Un systeme d'administration de la base de donnée des portefeuilles des joueurs
5. Un spawn menu intégré.
6. Un système de remplacement de modèle 3D par des Models 2D juste avec de simple images au format png.
7. Un système d'upgrade de portemonnaie max (vous pouvez désactiver la limite max de l'argent depuis l'interface d'administration).
8. Un système de gestion d'options par Ranks et par Jobs.
9. Un Système de customisation d'HUD pour personnaliser l'affichage de l'argent sur le HUD.
10. Un Système de style pour uploader vos propres icônes de monnaie, la taille, customisation de la devise sur interface, de cacher la limite max si vous la désactivez.
11. Un système de salaire indépendant du DarkRP, oui ayez un système de salaire même sans DarkRP d'installé. Il sera aussi possible de choisir le salaire d'un staff.
12. Un duplicateur de gain par rangs ou par jobs. Lors d’event vous pourrez choisir si pendant un weekend la monnaie gagné sera multiplié.
13. Un Système de modules gérable depuis interface qui aura son chapitre plus bas tellement il y en a à dire.
Gmod Money System + HUD Maker permet d'apporter un système de monnaie optimisé sur votre serveur Gmod, il contient une multitude de contenues et d'options qui vous permettra sans aucun gamemode d'avoir quand même un système d'argent sur votre serveur, avec beaucoup de choix et d'options. Il contient aussi un HUD Maker avec lequel vous pourrez créer et personnaliser l'affichage de la monnaie sur l'HUD.
Il contient aussi un système qui permet de créer des salaires pour les rangs des systèmes d'administration, vip, jobs (pour les darkrp), team (pour les autres gamemodes).
Des entités de monnaies sont déjà inclut, le système peut tourner avec des images png qui serviront de model 2D en solution alternative simple, si vous n'avez pas encore modélisé vos model 3D.
1. Choisissez la position : X Y.
2. Choisissez la taille et la largeur.
3. Modifiez l’icône monnaie sur l'HUD. Uploadez sur un hébergeur d'image par exemple imgur, recopiez le lien de l'image se terminant par .png. Et c'est fait le partage se fera sans workshop steam.
4. Éditez les couleurs, de la barre, le fond, de l’icône, du texte.
5. Éditez la taille de l’icône.
6. Modifiez le type de devise que vous utiliserez sur votre serveur.
7. Choisissez d'afficher la monnaie max ou pas. Par exemple si vous définissez une limite max au portefeuille 50 / 100 $. Vous pourrez juste afficher 50 $.
Activez depuis l'interface le système de salaire, configurez le temps entre chaque salaire, et le montant du salaire des joueurs, par rang, vip, jobs ou team.
Activez le mod récompense depuis le système de module, le délai entre chaque récompense et le montant.
reward_money_time = "Les joueurs gagnent de l'argent en temps de jeu, temps en secondes" : <valeur numérique>
reward_money_amount = "Montant de la récompense" : <valeur numérique>
save_money = "Sauvegarder la money de l'utilisateur à sa déconnexion" : ON | OFF
money_multiplier = "Money Multiplicateur, tout gain est multiplié" : ON | OFF
money_salary_amount = "Salaire" : ON | OFF
money_afterdeath = "Money Rechargé Maximum après la mort" : ON | OFF
begin_maxmoney = "L'utilisateur arrive avec ce montant comme maximum" : ON | OFF
multiplier_money = "Aujourd'hui tout argent gagné est multiplié par" : <valeur numérique>
money_lost = "Pourcentage de l'argent perdu quand un joueur meurt" : <valeur numérique>%
reward_money_time = "Les joueurs gagnent de l'argent en temps de jeu, temps en secondes" : <valeur numérique>
reward_money_amount = "Montant de la récompense" : <valeur numérique>
salary_timer = "Timer en seconde du système de salaire" : <valeur numérique>
money_max = "L'utilisateur a une limite en monnaie, il devra upgrade son portefeuille" : ON | OFF
multiplier_announcer = "Annoncer aux joueurs qu'un multiplieur de gain est actif" : ON | OFF
begin_money = "L'utilisateur arrive sur votre serveur avec ce montant" : <valeur numérique>$
notification_money = "Notifier l'utilisateur lorsqu'il obtient de l'argent" : ON | OFF
Il peut vous arriver que vous n'avez pas encore vos modèles d'argent 3D. Avec une simple image au format png créez quand même vos entités d'argent depuis le fichier configuration. Il seront alors des modèles 2D. Démonstration en vidéo : https://youtu.be/IKO_BDwZmnk
Pour ouvrir l'interface de gestion de : Gmod Money System + HUD Maker
Vous pouvez utiliser la commande de chat : !money
Depuis la console : money
Ou depuis mon système d'administration accédez au raccourcie du menu de gestion du système de monnaie.
1. Fonctions Lua : Client et Serveur :
player:Money() = Permet de retourner l'argent de l'utilisateur.
player:GetMaxMoney() = Permet de retourner la limite du portefeuille max de l'utilisateur.
2. Fonctions Lua : Serveur :
player:addMoney(number) = Permet de donner ou retirer de l'argent. Par exemple. 10 = Ajout 10 de monnaie. -20 Retire 20 par exemple lors de l'utilisation d'une dépense.
player:setMoney(number) = Permet de définir la monnaie du joueur.
player:addMaxMoney(number) = Permet d'augmenter ou de diminuer la monnaie max (la limite du portefeuille). Si vous souhaitez créer des entités qui upgrade ou downgrade le portefeuille.
player:setMaxMoney(number) = Permet de définir la monnaie max de l'utilisateur. Par défaut la monnaie max est plafonné à 100 vous pourrez lever cette limite dans le panneau de configuration vous même la désactiver.
Si sur votre site vous proposez en achat de la monnaie en jeu parmi vos package de vente vous pourrez toujours inclure la monnaie dans son contenu grâce à la possibilité de donner de l'argent via une commande serveur.
Commande serveur pour donner de l'argent à un acheteur : givemoney steamid64 montant
Exemple avec un utilisateur qui a pour steamid64 76561198033784269 qui achète 1000$ dans la vitrine de votre site web : givemoney 76561198033784269 1000
Installation : Téléchargez et décompressez le dossier norda_hud_money_system.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,
- Chemin : garrysmod/addons/ norda_hud_money_system
Conseil pour éviter les leaks de Gmod Money System + HUD Maker installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?
Reviews :
★★★★★
5.00/5 based on 1 reviews
Ventes :
36
Publié :
1 year
Mis à jour :
Version :
version 2.8
DRM :
Yes
Categories :
Requierements :
Garry's Mod Server
Languages :
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